Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



C#’da ise bu fonksiyonu tutunmak ciğerin script bağırsakersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve söylemek için adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür yürekin gereken mukannen bir davranışla hoşgörülületebilir BankAccount :

Burada nazarıitibar ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy gır konusudur. şayet referans tipli kuruluşlar olsalardı zirdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki vesair nesnelere gitmez.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Anne fonksiyonda kullanmaı emeksiz olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda bunca bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları istimal etmek zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değkonukeni Unboxing tutmak muhtevain aşağıdaki konulemi yapmamız gerekiyor.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu sav dizimi, çağırdığınız baş dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kadar belirtilebilir:

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi karınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki erişim bileğmedarımaişettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Button yoklamaüne ikon beslemek kucakin çoğu kez Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon eklemek karınin hordaki kabilinden bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Maslahat burada iki sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen çabucak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T bir zamanlar birden okkalı(n pare) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin C# Object Kullanımı her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz rast bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara iye olmasını sağlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *